جميعنا يعلم أنه في شهر مارس القادم سنحصل على Metal Gear Solid V: Ground Zeroes، التي تعتبر إفتتاحية Metal Gear Solid V: The Phantom Pain، و أغلبنا ظن بأنها ستكون قصيرة جداً، لكن كوجيما ذكر بأنه تحتوي على محتويات لساعات عدة.
الأن كوجيما يشاركنا بمعلومات جديدة عن اللعبة، و ذكر بأن العالم المفتوح في The Phantom Pain أكبر بمئات المرات من العالم المفتوح في Ground Zeroes، و ذلك في حسابة الشخصي على تويتر.
GZ هي عبارة عن إفتتاحية لقصة MGSV، و بنفس الوقت تدريب لـMGS الجديدة، و التي تعتبر كبرنامج محاكاة للتسلل. مع قولي هذا، GZ تملك مساحة صغيرة مقارنه باللعبة الأساسية (الأكبر منها بمئات المرات)، لكن كل مهمة تعطيك فترة زمنية مختلفة مع طريقة لعب مختلفة.
و على ما يبدو أن مسألة تعديل التخكم على كل الأجهزة لم تكن مسألة سهلة ابداً، حيث ذكر كوجيما:
معدلات الإطارات المختلفة تغير شعور الواقعية لديك، و كل سنيك في كل جهاز مازال يحارب طوال اليوم.
