رغم حصول ننتندو على حقوق نشر لعبة Bayonetta 2 وهي من تمول فريق التطوير بلاتنوم جيمز لإنتاج اللعبة ولكن بحسب حديث مخرج ومنتج اللعبة Yusuke Hashimoto و Atsushi Inaba فلا علاقة لننتندو أبدا بعملية التطوير.
مخرج اللعبة Hashimoto أكد أن دور ننتندو يتلخص بالإشراف فقط وتقديم النصائح وعن العلاقة مابين ننتندو وفريق التطوير خلف المشروع فكانت الإجابة:
كل مانريد فعله بتطوير هذا المشروع لايقفون في طريقنا أبدا، ولكنهم مثل اللاعب المحترف الذي يجلس بالخلف و يقدم لنا النصائح الجيدة لكيفية صناعة اللعبة.
Inaba منتج اللعبة على الجانب الآخر حدث عن علاقة فريقه مع شركة ننتندو وماتعلم منها بخلال فترة تطوير هذه اللعبة والعنوان الآخر The Wonderful 101:
العمل مع ننتندو، الشئ الأول الذي يأتي في البال هو عدم إمكانيتنا لإخفاء أي عيوب بنظام اللعب الرئيسي بجعل الرسوم أفضل أو إضافة المزيد من اللقطات السينمائية، الإهتمام الرئيسي أولا وأخيرا هو نظام اللعب الجيد، هم يقفون خلفنا بشدة بذلك، وهذا الأمر مثير للأعصاب بعض الشئ بكونك تعمل مع ناس يبحثون دائما عن الكمال.
