أخبار

Aonuma يكشف لنا سبب عدم صدور العاب زيلدا بكثرة ماريو

zelda_wii_u_demo

منتج سلسلة العاب زيلدا لدى ننتندو Eiji Aounuma تحدث بمقابلة جديدة عن الإختلافات مابين إصدارات سلسلة العاب ماريو وسلسلة العاب زيلدا عبر السنوات:

نحن نصدر العاب زيلدا بشكل منتظم ولكن ليس كثيرا مثل العاب ماريو، إن قمت بالضغط على المطور فبإمكانك تطوير لعبة ماريو خلال عام واحد بينما زيلدا تحتاج إلى ثلاث سنوات لتطويرها، مع ذلك يتم الضغط علي لإصدار العاب زيلدا بشكل أسرع ولكن الجماهير تتوقع تجارب أضخم مع كل لعبة جديدة وهذه الأشياء لاتتفق سويا، ولذلك أعاني مع الوقت ولا أملك أي فكرة عن كيفية التوافق بين هاذين الأمرين.

مع سلسلة العاب ماريو هنالك منتجين وهما Tezuka و Koizumi ولكن بسلسلة زيلدا هنالك منتج واحد فقط “أنا”

مع ذلك يعمل انوما حاليا على ثلاث مشاريع من سلسلة زيلدا، النسخة عالية الوضوح من لعبة ويند ويكر المقرر إصدارها هذا العام وهنالك لعبة الـ3DS الجديدة وبالتأكيد مشروع لعبة الـWii U الجديدة ولاشك أن فرق ننتندو الداخلية تساعد بتطوير هذه المشاريع كما فعل فريق مونليث مع لعبة سكايورد سورد.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت