مهندس البلايستيشن4 الرئيسي Mark Cerny تحدث بمقابلة جديدة عن الدروس المستفادة من إطلاق البلايستيشن3 والأشياء التي ستغيرها سوني مع إطلاق البلايستيشن4:
- مع إطلاق البلايستيشن3 كانت خطة سوني تعتمد على قدرات الجهاز بنسبة 99% وعلى الألعاب بنسبة 1%
- التعامل مع معالج الـCell كان مثل اللغز، ولكن كان بالإمكان الحصول على نتائج جيدة أن قمت بحل اللغز
- هذا الشئ أدى إلى قائمة العاب ضعيفة عند صدور الجهاز
- مع الوقت أدركت سوني أن شركات الطرف الثالث ضرورية لنجاح البلايستيشن3
- هذا الشئ جعلنا نغير السلوك معهم تماما
- البلايستيشن4 تم بنائه كي لايكون مثل اللغز
- البرمجة على البلايستيشن4 ستكون سهلة ولكن هنالك بعض الخبايا التي سترفع من مستويات الألعاب مع التقدم بعمر الجهاز
