أخبار

Mark Cerny: معالج الـCell كان لغزا وتعلمنا الكثير من إطلاق البلايستيشن3

2-format43

مهندس البلايستيشن4 الرئيسي Mark Cerny تحدث بمقابلة جديدة عن الدروس المستفادة من إطلاق البلايستيشن3 والأشياء التي ستغيرها سوني مع إطلاق البلايستيشن4:

  • مع إطلاق البلايستيشن3 كانت خطة سوني تعتمد على قدرات الجهاز بنسبة 99% وعلى الألعاب بنسبة 1%
  • التعامل مع معالج الـCell كان مثل اللغز، ولكن كان بالإمكان الحصول على نتائج جيدة أن قمت بحل اللغز
  • هذا الشئ أدى إلى قائمة العاب ضعيفة عند صدور الجهاز
  • مع الوقت أدركت سوني أن شركات الطرف الثالث ضرورية لنجاح البلايستيشن3
  • هذا الشئ جعلنا نغير السلوك معهم تماما
  • البلايستيشن4 تم بنائه كي لايكون مثل اللغز
  • البرمجة على البلايستيشن4 ستكون سهلة ولكن هنالك بعض الخبايا التي سترفع من مستويات الألعاب مع التقدم بعمر الجهاز
شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت