عندما اعلنت سوني و مايكروسوفت عن كل من الموف و الكينيكت لم أكن من المنتظرين للطرفيتين ، فكرت فعليا في إقتنائهم و ذلك لأسباب مختلفه ، الموف لأنني أريد تجربه عدد من ألعاب الهاردكور بطريقة مختلفه ، و الكينيكت لسبب واحد وهو للعب بألعاب التمارين الرياضية لأنني أراه الوحيد القادر على تقديمها بالشكل الصحيح ، نعم أنا لست من المقتنعين بوي فيت .
لن أتحدث عن الموف و لكنني سأتحدث عن الكينيكت لأنني كنت أرى فيه جهازا موجها لفئة الـ “نون جيمرز” بشكل مباشر و لأنني لم أرى فيه لعبة تستحق الإنتظار أبدا ، لكن بعد الإعلانات التي رأيتها في TGS يمكنني القول بأن نظرتي تغيرت بشكل كبير .
مايكروسوفت التي أعتقدت بأنها ستكتفي بالدعايات و الألعاب الرخيصة لتنجح مع الكينيكت أكتشفت بأنها فعلا تحاول أن تخرج بعدد من العناويين الإحترافية للطرفية ، سأذكر ما أعجبني خلال المعرض :
Haunt
لعبة الرعب ” الفلة ” من نانا أون شا و من الشخص الذي قدم لنا بارابا ذا رابر على الـ PSX ، قصر مسكون مرسوم بطريقة كرتونية جميله تذكرنا بشكل كبير بـ “لويجيز مانشون” ، اللعبة ذات منظور أول و ستتحكم بكشاف ضوئي من خلال الكينيكت ، كل شيء مظلم دروع متحركة و لوحات طائرة و الكثير من الأصوات الغير محبذ سماعها عندما تكون وحيدا في الظلام ، اللعبة صنفت كلعبه رعب عائلية بمعنى أنك تستطيع أن تلعبها حتى مع الصغار ، اذا لم تخرج لنا اللعبة بالمستوى المطلوب انا واثق من انها ستكون تجربة فريدة من نوعها ، اللعبة حصرية للكينيكت و سنراها في 2011 .
Codename D
لعبة مقدمة من سودا 51 ، الشخص الذي يقف خلف نو مور هيروز و المتعاون مع شينجي ميكامي في شادو اوف ذا دامند ، يصف لعبته القادمة بأنها موجهه للمحترفين و اللاعبين العاديين في نفس الوقت ، هو لم يذكر الكثير من التفاصيل لكنه ذكر أمرا دفع بالكثير من الحماس إلي ، ” هي لعبة أكشن بحته ، لكن بدون سيوف أو مسدسات ” هذا ما ذكره سودا يبدو مثيرا أليس كذلك؟ بدأت بتخيل كيف ستبدوا اللعبة و كيف سيكون أسلوبها ، بدأت بتخيل الكثير من الهرب و الإنفجارات و القرارات السريعة ، العرض الذي عرض في TGS اوضح شخصا يهرب خلال إحتفال و أشخاص مجانين يرتدون أقنعه حيوانات يحاولون الوصول اليه ، لننتظر 2011 حتى نرى المزيد .
Project Draco
من مطوري بانزر دراجون الشهيرة ، هذه اللعبه التي أشعلت الفتيل فعلا بالنسبة لي ، لعبة تحلق فيها خلال مخلوقات ضخمه تملك نفس مفهوم ألعاب بانزر دراجوون ، كم أنا مشتاق فعلا لألعاب بانزر دراجوون ، يوكيو فوتاتسوجي مطور اللعبة يقول كيف من الممكن أن تكون هذه التجربه واقعيه؟ ستكون كذلك بأن تمتضي المخلوق العملاق و أن تصوب بيدك علي العدو و يقوم المخلوق بمهاجمته وهذا ما ستكون عليه اللعبه ، اللعبة لديها مقومات لتكون مشروعا ناجحا و هذا ما نتمناه عندما نراها في 2011 .
قد يعتقد البعض بأنني أبالغ قليلا”على الأقل أتمنى أن لا أكون” فيكفيني أن أرى ألعابا مقدمه من أشخاص قدموا الكثير لفئة المحترفين ، أتمنى أن أرى المزيد من العناوين التي تناسب مفهوم الكينكت و تقدم لنا أفكار جديدة و غريبه تغير نظرتنا تجاه الكينيكت و تحولها من نظرة “جهاز لكسب المال فقط” إلى “جهاز لتقديم تجارب جديدة ممتعة .. و كسب المال أيضا” .
