مجلة PCGames الألمانية إستعرضت لنا لعبة رعب البقاء الجديدة من شينجي ميكامي وقدمت لنا مقابلة جديده معه ومنها حصلنا على الكثير من المعلومات الجديدة للعبة نلخصها لكم بالأسفل:
- The Evil Within تم تسميتها Psycho Break في اليابان لأن النطق أسهل على اليابانيين، تم إختيار هذا الإسم لأن كلمة Psycho تعبر عن بيئة اللعبة المجنونة و Break لأن بطل اللعبة عليه أن يخترق كل تلك المصائب
- المحقق Sebastian Castellanos ذو شخصية قوية جدا وسيواجه كل شئ يقابله، ميكامي لايحب الشخصيات التي تهرب وتصرخ بأفلام الرعب وعندما يشاهد هذه الشخصيات يقول لنفسه “أتمنى لك الموت” ولايريد هذه النوعيه من الشخصيات بلعبته
- Sebastian سيأخذ دور الإحتماء بنفسه عندما يكون على مقربة من الأعداء، وعندما يعود وحيدا سيرجع لطبيعته
- الإضائة باللعبة ستلعب دورا مهما و الفانوس الذي يحمله Sebastian قد ينطفأ باللحظات المرعبة
- اللعبة لاتقدم واجهة مستخدم للاعب، مجرد أسماء الأشياء تظهر بشكل سريع و تختفي عند إقترابك منها
- أيضا لاتوجد مؤثرات صونية كثيرة باللعبة ولا موسيقى، حيث يشير ميكامي لكون الموسيقى ستظهر بمواقف معينه وأن بعض الأعداء لايمكنهم الرؤية ولكن يسمعون جيدا فكن حذرا
- لاتوجد الكثير من الألوان باللعبة
- الكاميرا ستكون من خلف الكتف عند تصويبك على الأعداء، اللعبة ستدور بتصوير شاشة واسعة سينمائي ولذلك أن قمت بتعيين الشاشة على الأبعاد 16:9 المعتاده ستظهر لك الحواف السوداء
- بنهاية اللقاء سأل الإعلامي شينجي ميكامي: هل ستجعلنا هذه اللعبة نبلل نفسنا؟ فاكنت الإجابة: نعم
