ماذا حدث بالضبط مع الوي يو؟ قبل صدور الجهاز كانت هنالك قائمة إصدارات وبعد صدور الجهاز لم نرى تلك الألعاب تصدر! رئيس شركة ننتندو “ساتورو ايواتا” يقدم لنا الإجابة:
السبب خلف تأجيل إصدار العاب الطرف الأول للجهاز هو بكوننا إحتجنا للمزيد موارد التطوير لإنهاء العمل على هذه الألعاب، ولذلك قمنا بجلب مطورين من فرق أخرى للمساعده بالعمل على هذه الألعاب وإنهاء العمل عليها، بشكل مختصر العاب مثل Pikmin 3 وغيرها كانت تعاني من قلة عدد العاملين عليها.
ايواتا قلق جدا حيال تكلفة إنتاج الألعاب وتوقعات اللاعبين بما ستقدمه هذه الألعاب من محتوى مقابل القيمة:
أصبح من الصعب جدا أن تحقق طموح اللاعبين المستعدين لدفع 50-60 دولار مقابل لعبة، من الصعب جدا أن تسترد قيمة تطوير هذه الألعاب مالم تحقق مبيعات قوية عالميا، ولانستطيع أن نخفي بأن عملية تطوير الألعاب أصبحت صعبة.
بالتسبة للألعاب المغلفة (العاب المتاجر) أصبحت مبيعات الألعاب القوية أكثر من السابق ولذلك إن قمنا بتطوير العاب كبيرة ناجحة فتجارة تطوير الألعاب من الممكن أن تظل مربحة إن حققت كل الألعاب مبيعات قوية عالميا وغطت تكلفة التطوير، ولذلك سنعمل جاهدين لتطوير العاب لها فرصة النجاح التجاري الكبير
