في العادة لا نشاهد تركيز كبير على القصة أو طور اللاعب الفردي في ألعاب القتال، و أغلب الإستديوهات تكتفي بتعريف سريع للشخصيات و علاقتهم ببعضهم البعض في طور قصة بسيط، و لكن بعض الإستديوهات نشاهد بأنها تركز و بشكل ممتاز على طور القصة في ألعاب القتال و على سبيل المثال سلسلة Blazblue.
يبدو أن كابكوم تنوي أن تأخذ نفس النهج المطبق تلك اللعبة و ربما بشكل أفضل منها بكثير أيضاً، حيث ذكر السيد Christian Svensson نائب رئيس الفرع الأمريكي لكابكوم في منتدايات الشركة الرسمية، بأنهم يرغبون بتحسين طور القصة في ألعابهم القتالية في المستقبل، لكنه مع الأسف لم يذكر أي تفاصيل آخرى.
بالطبع هذه الخطوة ستتخذها الشركة من أجل جذب جمهور أكبر لألعابها القتالية، حتى لو كانوا لا يحبون هذا النوع من الألعاب بالأصل، و في الحقيقة لا أحد فينا يكرة بأن يرى عنوان مثل Street Fighter يحمل معه طور لاعب فردي رائع، لكن على شريطة أن لا يؤثر هذا على نظام اللعب.
