قبل أن أتحدث عن اللعبة التي أخترناها لفقرة “قديمك نديمك” قد يتسائل البعض عن سبب غياب العاب البلايستيشن الأول مجملا بهذا المقال، حقيقة يعود السبب الأكبر لكوني شخصيا لا أجد البلايستيشن الأول كجهاز يصنف بكونه كلاسيكي من حيث “الفترة الزمنية للصدور”، فمرور قرابة الـ20 عاما على صدور الجهاز لاتجعلني أقارنه بالأجهزة التي سبقته والتي أكتب عنها عادة بهذا المقال ولكن هذا الأسبوع سأجرب خلط الأمور قليلا ولنتحدث عن لعبة واكبت صدور الجهاز بالعام 1994-1995 وهي Battle Arena Toshinden.
قد تكون لعبة فيرتشوا فايتر هي من الوضع الأسس لألعاب القتال ثلاثية الأبعاد ولكن لعبة القتال Battle Arena Toshinden من فريق التطوير Tamsoft ونشر Takara و سوني في أوربا وضعت أساسات مهمة جدا لهذا النوع من الألعاب ومنها الإنتقال للبعد الثالث الحقيقي بقدرة الشخصيات بالإتجاه للأسفل و الأعلى بحلبة القتال وأيضا بكونها أول لعبة قتال ثلاثية الأبعاد تستخدم الأسلحة للشخصيات وكثيرون يربطون هذه اللعبة بسلسلة سول كاليبر الشهيرة كمكلة غير رسمية لها.
تدور قصة اللعبة حول ثمانية مقاتلين إجتمعوا بظروف مختلفة للمشاركة في دورة قتالية إسمها Toshinden التي تنظمها مجموعة مجهولة يطلق عليها إسم “Secret Society”، ثمانية شخصيات تقدمها لك اللعبة لكل منها سلاحها الخاص وأسلوب القتال الخاصة بها أيضا، أيضا لكل شخصية هنا ضربة خاصة “ضربة اليأس” التي لايستطيع تنفيذها إلا إذا كان مقدار القوة بحدود الـ10% متبقية منه فقط، اللعبة قدمت أسلوب لعب جميل جدا ولكنه كان بطيئا حتى بتلك الفترة ولكن لايمنع من كون اللعبة كانت تجربة ممتازة وواحدة من أقوى أسلحة سوني لإستعراض قدرات جهازها الجديد حين صدوره (ديمو اللعب كان مجانيا بإسطوانة خاصة مع كل جهاز بلايستيشن آنذاك).
رغم النجاح الكبير للعبة على الصعيد التجاري وكذلك المبيعات ولكن ظهور العاب اخرى مثل تكن و فيرتشوا فايتر سحب البساط سريعا من هذه اللعبة في ظل ضعف قدرات الشركة الناشرة، سوني لم تساعد بنشر الجزء الثاني من اللعبة ومع ذلك ذلك حصلت اللعبة على عدد من الأجزاء و الألعاب الفرعية آخرها كان لننتندو وي بالعام 2009، قليل من اللاعبين سيتذكر هذه اللعبة رغم صدورها على البلايستيشن الأول لأن التاريخ لايذكرها كثيرا رغم ماقدمته هذه اللعبة لألعاب القتال ثلاثية الأبعاد ولكن مافعلته نامكو لاحقا بسلسلة سول كاليبر من تميز كبير جعل الجماهير تنسى توشندن للأبد.








