أخبار

مالذي تريد أن تغيره ننتندو بلعبة Zelda Wii U القادمة؟

لم يكن الإعلان عن النسخة عالية الوضوح من لعبة ويند ويكر هو الإعلان الوحيد الذي يخص سلسلة زيلدا من شركة ننتندو بحلقة ننتندو دايركت البارحة، فمنتج السلسلة “إيجي انوما” تحدث عن مشروع ضخم آخر للسلسلة لن يرى النور قريبا ولكن جاري العمل عليه داخل الشركة ليكون الجزء الرئيسي القادم منها، انوما وفريق العمل الخاص به يريدن تغير بعض النقاط بالجزء الجديد وهي:

  • إنهاء الخنادق باللعبة بترتيب معين
  • اللعب وحيدا

هذه النقطتين يرغب فريق العمل بتغييرها بالجزء القادم مما يعني أن التوجه للجزء الجديد سيعتمد على عالم مفتوح بشكل أكبر بلا ترتيب معين لإنهاء الخنادق وكذلك طور اللعب التعاوني أو غير ذلك بنظام اللعب الرئيسي.

فهل نرى لينك هذه المره يدخل الخندق ليحصل على آداه معينة ويتركه ويتوجه لآخر لإنهائه بدلا من وجوب إنهاء الخندق الأول! وماذا سيضيف اللعب التعاوني لمغامرة لينك وقد عرفناه وحيدا بالأجزاء الماضية! والأهم من ذلك هل تأخذ الرسوم توجها للواقعية كما كان الحال بديمو الـWii U أم أن إعادة إنتاج ويند ويكر كان رسالة للتوجه الكرتوني بالرسوم؟

هذه الأسئلة لن لاتحصل على إجابات سوى بمعرض E3 بالعام 2014 كأقرب موعد.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت