تقارير

إستعراض ماقبل الصدور Fable : The Journey

Fable بدون Peter Molyneux، كيف تكون الطبخة بغياب الطاهي الأساسي ؟ المهمة الصعبة لأستوديو Lionhead Studios تكمن في محاولة جعل الإجابة: “ستكون تجربة جيدة كما هو الحال مع البقية السابقة” ، لكن حين يكون التحدي أكبر توجب ألا تعد بشيئ خاصة إن كنت ستضَحي بالكثير الذي يطبع السلسلة الحصرية لجهاز Microsoft لصنع لعبة تقوم بالأساس على طرفية الـKinect، رحلة جديدة بشكل مختلف بالكامل في انتظارنا في Fable : The Journey.

Lionhead المطور للعبة يبدو واثقا من اللمسة الخاصة التي سيضفيها على اللعبة، ويرى أن لعبته ستكون جيدة ليس بغياب مبتكرها وحسب وإنما بغياب يد التحكم أيضا، Kinect ستنقلكم للعبة مباشرة حيت تم تصميم اللعبة بالكامل للطرفية، اللعبة حتى إن كانت لعبة مغامرات كما سابق الأجزاء إلا أن الكثير من التغييرات حلت بأسلوب اللعب، واحدة منها التحكم بعربة تجرها الخيول، مد اليدين للأمام يجعل لاقط الحركة (طرفية الـKinect) تحول الأمر كأنكم ممسكون بلجام الأحصنة، الباقي عليكم، أرجعوا يدكم اليمنى للوراء وستديرون العربة بهذا الإتجاه، العكس لإدارتها لليسار، الإحساس بالتحكم بالعربة يبدو واقعيا وللعلم فقط بين وقت وأخر ستعطيكم اللعبة فرصة إراحة أيديكم، لنعترف أن مد اليدين للأمام طول اللعبة ليس بالفكرة الجيدة لمن يبحث عن لعبة يستمتع بها في العطلة وينسى عناء العمل أو غيره.

المراحل رفقة العربة ليست قليلة، إذ أن عنوان اللعبة يجعل اللاعبين يفترضون أنهم سيقادون للترحال والتجوال في عالم اللعبة، الأمر يسري على هذا النحو من دون شك، لكن حتى إن بدى المطورون متكتمين عن حجم بيئات اللعب وعن كونها لعبة بعالم محدود ومحدد الطرق أم شبه مفتوح، هذا إن لم يكن مفتوحا بالكامل الشيئ الذي لانرجح كثيرا.

المنظور الثالث حاضر أثناء القتالات وقد تحدثنا عنه في استعراض سابق، مايمكن إضافته هو تنوع التعاويذ السحرية التي تلقونها من خلال شخصية Gabriel بطل اللعبة، فاليد اليمنى تجعلكم تلقون الأشياء والأعداء بعيدا، في حين اليمنى تجعلكم تلقون تعاويذ رئيسية تختلف حسب النوع، كما يمكن إطلاق بعض التعاويذ والهجمات التي تسبب ضررا أكبر باستعمال كلتا اليدين، الأعداء الذين سيكون لهم الحظ العاتر للقياكم متنوعون، رغم أن التنوع لايبدو بذلك الحجم، طبعا لن نحكم من الأن، لكن المعلوم أن اللاعب سيقع على بعض الغيلان، العناكب وغيرهم، سواء كانوا وحوشا صغارا أو كبارا، من الممكن رد هجمات الأعداء أو تفاديها، كل ذلك عبر حركات معينة من يد اللاعب.

إمضاء وقت طويل أمام اللعبة قد يصيب اللاعب بالإعياء للحركات الكثيرة التي من المفترض أن يقوم بها، حتى إن كانت هناك فرص كثيرة لإبقاء أيديكم في وضعها العادي لأخد قسط من الراحة، لكن لنعترف أن بعضا من لمسة Fable الحقيقية قد تم التخلي عنه وتبدو محاولة لبيع لعبة لطرفية الـKinect لمجرد الإسم، تكلفة اللعب تبدو متوسطة بالحكم على جوانب عدة منها توجه اللعبة للطرفية ومستوى الرسومات الذي يصل الجيد بمشقة النقس، لكنها تبدو لعبة تستحق المتابعة حتى تصدر لمالكي طرفية الألعاب الملتقطة للحركة.

محبوا Fable وعشاق السلسلة الرئيسية قادرون على المرور دون الإلتفات لهذا الجزء، ولن يشعروا أنهم ضيعوا الشيئ الكبير، في حين تبقى اللعبة اختيارا جيدا لمحبي النوع ومستعملي طرفية الـKinect، لاندري اين ستقودنا Fable : The Journey بعد رحلة ممتعة في سابق الأجزاء لذا لنجلس وننتظر !

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت