أخبار

هل هي حقا معادلة صعبة؟

سأتحدث قليلا عن السوق الياباني والنجاح فيه, تعاني شركات الأجهزة المنزلية حاليا من السوق الياباني مع ضعف المبيعات للأجهزة والألعاب بشكل عام والسؤال الذي يتبادر لذهني كثيرا, هل النجاح بالسوق الياباني صعب لهذا الحد أم هو غباء إداري بحت؟ كل ماتحتاجه للنجاح بالسوق الياباني هو مجموعة من الشباب التي أعمارهم مابين ال16-18 سنة وإذا كانوا أيتاما فهذه ميزة لهم أيضا ورحلة للبحث عن الكريستالات المفقوده التي ستنقذ العالم من الدمار!! بإختصار أنت تحتاج لألعاب RPG كثيرة للنجاح وإضافة إلى العاب الانيمي والأشياء التي يحبها اليابانيين, لو نظرنا إلى الأجهزة المنزلية المتوفرة حاليا (الوي,البلايستيشن3,الاكسبوكس360) لوجدنا مكتبة العاب ار بي جي متواضعه إلى متوسطة بين الثلاثة إضافة الى غياب العاب الانيمي الياباني فكيف تريد هذه الأجهزة النجاح؟ حتى ال360 الذي يعتبر ملك العاب الار بي جي اليابانيه حاليا (ماذا تفعل ننتندو وسوني؟ إذا كان الجهاز الأمريكي هو الأفضل بألعاب الRPG باليابان؟) نجد اأن إصدارات العابه متباعدة بشكل كبير جدا بدون العاب أخرى تساند الجهاز على النجاح.

المسألة لاتحتاج نيوتن لحالها, هي أبسط من ذلك بكثير ولكن لم تضع هذه الشركات بالحسبان أن العاب الار بي جي مكلفة جدا للتطوير وتحتاج لفتره طويلة أيضا حتى تكون لعبة جيدة, بإختصار الشركات اليابانية هي من وضع نفسها بهذا الشكل بسوق الأجهزة المنزلي باليابان, ويبدو أن نظرتهم للسوق الغربي ورغبتهم بالنجاح في عالم الدولار واليورو قد أعمى أعينهم عن واقع سوقهم الذي كان بيوم من الايام يعتبر عاصمة الألعاب وأصبح الأن يعاني مع وجود بعض الشركات التي عرفت من أين تؤكل الكتف وظلت ناجحه في هذا السوق.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت