بين ألعابها الجديدة وتتمة سلسلاتها المشهورة تحاول Capcom المحافظة على نبض معين داخل الشركة، يضمن من جهة ربحها الصافي ومن جهة أخرى يكفيها لتغطية تكاليف تطوير مشاريع أخرى، لتحقيق ذلك ستحاول الشركة اليابانية التركيز على ألعابها المشهورة والناجحة بإصدار أجزاء رئيسية في مدة زمنية قصيرة.
الشركة ستقلص عدد الأشخاص في كل فريق لـ100 شخص، مايعني العمل على عدد كبير من المشاريع تصدر بشكل دوري، Capcom قالت أيضا أنها لن تأخد نفس المدة لتطوير جزء رئيسي من Resident Evil أو أي لعبة ناجحة، وأنها ستستفيد من أرباح الأجزاء الجديدة الخاصة بكل لعبة للعمل إما على ألعاب جديدة بالكامل أو تطوير جزء أخر من لعبة أخرى.
Resident Evil كل عام مثلا ؟ من يدري قد تفعلها، تتوقعون RE 7 العام المقبل ؟
