القسم العاشر: اللعب الجماعي!
نعم رغم التطور الكبير الذي تشهده الأجهزة الذكية ولكن مازالت تجارب الألعاب الجماعية على هذه الأجهزة محدودة جدا، لإختلاف الانظمة ولعدم وجود شبكات لعب ممتاز على الشبكة وإبتعاد المطور عن تقديم تجارب العاب حقيقية فنشاهد معظم تجارب المحمول على الأجهزة الذكية لاتخرج من كونها أفكار مكررة بأسلوب مختلف ومخصصة للاعب الواحد.
مع الوقت قد يتطور هذا الامر ولكن تجربة ماريو كارت على الـ3DS أو العاب الفيتا الجماعية القادمة مثل ليتل بيق بلانت وغيرها ستكون الخيار الأفضل دائما وأبدا لمحبي الألعاب.
القسم الحادي عشر: التغيير مطلوب جدا!
لضمان بقاء سوق العاب الأجهزة المحمولة الحقيقي، يجب أن تتغير الكثير من الأمور، يجب على شركات تصنيع هذه الأجهزة أن تواجه الخطر القادم والخطر القوي لمستقبل هذا النوع من الالعاب بالتغيير والتكييف على حقيقة الوضع.
يجب أن تصبح أجهز الألعاب المحمولة أكثر ذكاء، تقديم متاجر تقدم العاب مجانية و متوفرة بغزارة، أسعار أقل للألعاب سواء الرقمية أم العاب التجزئة، الإهتمام والتركيز الأكبر على محترفي الألعاب فهم الأساس للبقاء، تقديم الأسماء القوية بأفضل شكل ممكن لتشكل هذه الأجهزة الفارق الأكبر بينها وبين الأجهزة الذكية.
هنا سيتوقف النقاش، لك عزيزي القارئ أن تقدم الإضافة وتتفق أو تختلف فيما كتبت، قد لاتبدو الامور مشرقة حقيقة بتوجه صانعي الأجهزة المحمولة بشكلها الحالي، ولكن تعلمنا من هذا السوق ان نتوقع اي شئ، حتى وأن كانت المؤشرات في بعض الاحيان مخيفة ولكن لطالما كان هنالك نور بنهاية النفق.

