Dead Island هي اللعبة التي استطاعت من خلال أول عروضها التشويقية أن تجذب أكثر من واحد وأن تثير انتباه الكل، حاصدة بذلك جوائز تضمن أفضل العروض والموسيقى بالإضافة لفرصة تحويلها لفلم، نعم ذلك من خلال عرض فقط، لكن حين صدرت اللعبة غيرت الكثير، فلا أحد توقع أن تكون لعبة منظور أول ولا عالم مفتوح، وحتى إن كانت جوذة اللعبة جيدة إلا أنها اعتبرت مقارنة بعرضها عادية، الشيئ الذي لم يمنعها من حصد أرباح متواضعة جعلتها تحصل على جزء جديد تحت إسم Dead Island Riptide، الجزء الذي قد يكون التتمة الناجحة لما قد يكون مستقبلا سلسلة كبيرة.
من تطوير Techland كما في الجزء الأول، اللعبة الجديدة تقوم على نفس أساسيات سابقتها مع بعض التغييرات التي لاغنى لهم عنها، وعكس ماكان يفترض أنه مجرد محتوى إضافي عملاق للعبة يؤكد المطورون أن الأمر عكس ذلك تماما، Dead Island Riptide لعبة جديدة بمقومات مختلفة، لكن الأساسيات مازالت حاضرة، التحدي الكبير، هل ستبدو اللعبة فعلا كجزء جديد أم تحديثا كبيرا ؟لن أذكر لكم بداية قصة هذا الجزء لأنه وببساطة من مازال يطمح في تجربة الأول سيكون محبطا لقراءة أسطرنا لأن بداية هذا الجزء تتمة مباشرة لنهاية الجزء الأول، وإن كنتم تتوقعون أن تمر أحداث كثيرة بينهما فأنتم مخطئون، فلايفصل بين أحداث الجزأين سوى القليل، عموما بعيدا عن قصة اللعبة وبدايتها، الشخصيات التي ظهرت في أول جزء تستعيد أدوارها هنا بسيناريو مختلف، هذه المرة على جزيرتين، يصعب تحديد الفرق بينهما من الأن ومدى اختلاف كل واحدة عن الأخرى لكن على مايبدو أن هناك نقاط تشابه ونقاط اختلاف بين كل جزء والأخر، على أراضي كل من جزيرتي Banoi و Palanoi ستدور أحداث اللعبة.
الجزيرتين مقسمتان لأماكن عديدة، كالمدينة وأجزاء الغابة، لكن إحدى الجزيرتين ستكون بعض المناطق منها مغطاة بالماء وتوجب استعمال بعض الزوارق للوصول إليها، الزورق أو المركب الذي يمكن استعماله قادر على التسبب في أضرار للموتى الأحياء، الشيء الذي يجعلنا نتسائل حين نعلم مثل هذه المعلومات، مالذي يفعله الموتى الأحياء في الماء، ما إن لم يكن هناك نوع معين منهم أو أن الأمر مقتصر على الأماكن القريبة من الشواطئ والضفاف والتي يكون فيه معدل الماء قليلا ويسمح بدخول الوحوش له.
الماء سيلعب دورا أساسيا في سير القصة وبعض الأماكن لن يتم الوصول إليها إلا بعد انخفاض معدل الماء، الشيئ الذي يستدعي البحث عن الالات وأشياء لتصليح اليات وصنع ادوات تسمح بفتح أماكن جديدة على أرض الجزيرتين، مثلا إحدى المراحل تتطلب من اللاعب إصلاح نوع من مضخات الماء، التي ستسمح بسحب الماء والوصول لممر في الأرض لمواصلة الطريق نحو النجاة، ذلك طبعا سيجعلكم تواجهون العديد من الموتى الأحياء الذي يشكل الصوت المرتفع وسيلة جذب لهم، المطورون وضعوا هذه النقطة لإضافة فكرة تقتضي البقاء في مكان معين وحماية العدة التي به أو المقر الذي انتم به خلال مدة معينة، لفعل ذلك اللعبة كسابقتها ستعطيك الحق في استعمال عدد كبير من الأشياء والأسلحة القابلة للتطوير، لكن الوعود كثيرة بالحصول هذه المرة على اسلحة مصممة لردع أفواج الزومبيز، كالأنغام الصغيرة والفخاخ المميتة، فالأن صار لكل عضو من الفريق خبرة في تحويل وضعية رأس المسوخ من على الكتف للأرض.الملاحظ أن الأن القتال صار أفضل، خاصة رفقة الشخصيات المساعدة التي ستتبع خطواتكم خلال مراحل اللعبة، الوصفة الرئيسية مازالت هي هي، الأسلحة النارية قليلة والدخيرة كذلك وكل مايعول عليه هو عشرات الأسلحة البيضاء والأشياء الأخرى التي يمكن استخدامها كأسلحة، الفخاخ والأنغام تبدو أيضا فكرة جيدة ومرحبا بها، المطورون يبحثون على عدم الإفصاح عن كل شيئ عن اللعبة إلا بعد مدة، الأمر قد يكون راجعا للمفاجآت التي تحملها كما يمكن أن يكون عكس ذلك لأنه لم يعد هناك شيئ كثير للحديث عنه، عموما لن نحكم من الأن والوقت لمعرفة وزن الأشياء الجديدة سيحين لامحالة.
Dead Island Riptide قد تكون جزء جديدا كبيرا وقد تكون لعبة شبيهة بمحتوى إضافي ضخم، الشيئ الذي لانريده طبعا، الأفكار التي سيتم إضافتها تبدو مثيرة للإهتمام وسيكون من السيئ أن نشعر وكأننا نمر بنفس التجربة التي مررنا بها في الجزء الأول مع بعض الأسلحة الجديدة.






