لحسن الحظ أننا لا نجد أنفسنا أمامم جزء جديد من سلسلة ألعاب ماريو كل عام فالأمر لم يعد مقتصرا على إصدار واحد لذو الشارب وإنما للعديد منها في نفس العام على مختلف أجهزة نينتندو، لاندري أيكون ذلك في مصلحة السلسلة أم لا ؟ رغم أنه حتى الأن كذلك ولايبدو أن أحدا منزعج حتى من رؤية أكثر من جزء في العام ذاته، قد يكون الأمر متعلقا ببساطة اللعبة والمتعة الكبيرة التي تعرضها لجمهورها الواسع لذا سنكون مع الصف خلف الكثيرين وننتظر صدور اللعبة متفائلين بمستواها، الوقت يبدو مناسب من دون شك للحديث عن NEW SUPER MARIO BROS. 2 على الـ3Ds الجزء الذي سنتحدث عنه وفقا لما لنا من معلومات عنه.
NEW SUPER MARIO BROS. 2 تعد بالعديد من الأشياء الجديدة ولعل أولى كلمات إسم اللعبة (NEW) يليق بهذا الإصدار، قد أكون ظالما إن قلت أن هذا الإصدار تجاري يسعى لرفع مبيعات الـ3Ds وقد لا أكون مخطئا، لذا ترقبوا أن يكون الوعد يخص جوانب من اللعبة فقط، الأمر يبدو شبيها حقا بالإصدار الفارط مع إضافات قليلة، على الأقل هذا ماقاله أغلب من اشتغلت اللعبة أمام أعينهم أو كانت لهم فرصة تجربة بعض من مراحل اللعبة والتي قد يكون من السيئ الحكم من خلالها على مستوى اللعبة والمراجعة النهائية ستكون من دون شك منصفة أكثر، على الأقل نأمل ذلك.
الرسومات كما تبدو لأي كان شبيهة لحد التطابق بالجزء السابق، ذلك لايتعلق بالجودة من دون شك وإنما بالطريقة التي بنيت من خلالها المراحل ، ذلك يعني أيضا تواجد أسلوب شبيه بالجزء السابق مع إضافات تكاد تكون عشوائية لاغاية منها، حسنا اللعبة تنهج نفس مسار ألعاب كثيرة هذه الفترة، الطباخ لايغير أبدا الوصفة الناجحة وحتى إن فعل فإنه يحتفظ بالمقادير الأساسية التي تصنع الكل، النتيجة، لعبة ماريو جديدة مع إضافات قليلة مع العلم أننا لن نحكم على المنتوج النهائي وإنما جزء بسيط منه.
حسنا هنالك إضافات جديدة والحديث الذي كان في الفقرات السابقة لم يكن سوى على جزء مما شاهده جمهور ماريو أو لعبوه، لذا دعونا نتحدث قليلا عن المقادير الجديدة، أولاها نمط لعب جديد الهدف منه هو تجميع أكبر عدد من القطع الصفراء المشهورة في السلسلة، التحدي هنا أنه توجب على اللاعب فعل ذلك مع الحذر ألا ينهي المرحلة بسرعة فأي خطأ يؤدي مباشرة للـGame Over، ففي بداية كل مرحلة لن تحصلوا سوى على نقطة حياة واحدة وحين تفقدونها تفقدون كل القطع التي جمعتم مع ضرورة إعادة الكل من البداية، سنستحضر هنا ألعاب ماريو الكلاسيكية من دون شك ونمط الصعوبة التي تفرضه تحديات من هذا النوع.
لايخفى على أحد، عشاق اللعبة على الأقل أن ماريو لم يتوقف يوما من اكتساب قدرات جديدة واستعمال بعض القدرات والأدوات الخاصة، الجديد في هذا الجزء هي وردة ذهبية ما إن تحصلون عليها يصبح ذو الشارب تمثالا ذهبيا وكل ماتلمسون يصبح ذهبيا أيضا، أتسائل لما لايغير ماريو عمله من سمكري بسيط لبائع سلاحف أو فطر ذهبي ؟ عموما قبل أن ننهي الحديث عن هذه الخاصية فالفكرة جاءت لتعوض قدرات شبيهة في ألعاب أخرى تجعل البطل لايتلقى أي ضرر يذكر.
هناك أيضا بعض الحلقات الخاصة التي تحول كل من يحيط بكم لكتلة من الذهب لوقت محدود والقضاء على الأعداء الذهبيين يحرر العديد من القطع حسب نوع العدو، لايبدو أن اللعبة ستحمل أي أنماط غير هذا وفقا لما رأينا حتى الأن مع أن هناك إمكانية كبيرة لإضافتها خاصة أن هذا النمط الذي يمتاز بالقدرات الذهبية يدور في نفس المراحل الرئيسية في اللعبة الفرق الوحيد هو التحدي الكبير الذي تفرضه اللعبة.
هناك إضافات أخرى من أجزاء اللعبة ككل، كزي القارض الطريف الذي يمكن ماريو من التحليق نسبيا والإرتفاع عن الأرض بالإضافة لكونه يجعله يبدو حيوانا أليفا له شارب، هيا هيا إعترفوا أنه لطالما أردتم اللعب بحيوان له شارب، مرورا بذلك ولتنسو مزحتي السيئة فإحدى المنظمات المهتمة بالحيوانات رفعت دعوى قضائية لأن اللعبة حسبهم تشجع على قتل القوارض والحيوانات الصغيرة خاصة الراكون ولبس فراءه، لكن الواضح أنه لايوجد أحد ليدافع عن السلاحف، خسارة !
عموما مايمكن قوله عن هذا الجزء أن متعة الأجزاء السابقة موجودة، ماينقص حقا هو القليل والمزيد من الإضافات له، لن نحكم الأن عن المنتوج النهائي فالحديث كان عن جزء صغير وصغير جدا من المغامرة الكاملة، نأمل حقا أن تكون المراجعات أكثر إنصافا وأن نقول جميعا أنه بالفعل شعرنا بالإختلاف، شعرنا بالإضافات الجديدة.






