أخبار الشبكة

بيان صحفي: محاضرة خاصة من Epic Games في DWGE


دبي، الإمارات العربية المتحدة – اكتوبر 5، 2008 – أعلن المنظمين لمعرض Dubai World Game Expo و قمة Dubai World Game Summit عن حضور نائب مدير شركة Epic Games السيد Jay Wilbur إلى الحدث لتقديم محاضرة خاصة حول تخفيف المخاطر في تطوير الألعاب باستخدام البرامج الوسيطة (محركات الألعاب)، المشاركة مع مدير قسم التطوير في Digital Investments السيد Cyrus Lum في قمة DWGS. سيبدأ معرض DWGE و قمة DWGE في مدينة دبي في Dubai International Convention & Exhibition Centre من الثامن و العشرين و حتى الثلاثين من اكتوبر الحالي.

علق Jay Wilbur على مشاركته قائلا ” ستقوم Epic بمشاركة حضور المعرض العناصر المهمة التي يجب اخذها في عين الإعتبار لتخفيف المخاطر و زيادة موارد التطوير عند القيام باستخدام برامج التطوير الوسيطة، فالبتعاون مع Cyrus Lum من Digital Investments و خبرته كمستخدم لمحرك Unreal Engine سنقوم باستخدام مثال حي حول الفوائد من استخدامها في العديد من أنواع العاب الفيديو.

Jay Wilbur يمسك حاليا منصب نائب المدير في تطوير الأعمال التجارية في شركة Epic Games. قام Jay Wilbur في السابق بالمساعدة في إنشاء شركة id Software و الذي عمل كمدير تجاري فيها. و قد قام فيها بإدارة جميع النشاطات التجارية في الشركة من تطوير و تفعيل و صيانة خطط التوزيع الاستراتيجية لعناوين id الشهيرة مثل Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, DOOM, DOOM II, Final DOOM, QUAKE بالإضافة الى جميع عناوينهم و منتجاتهم الاخرى.

Cyrus Lum يعمل كمدير قسم التطوير في Digital Investments، شركة عالمية تركز على تسريع تطوير المطورين و الناشرين و المنشآت التعليمية و الحكومات في سعيهم للوصول الى سوق ألعاب قوي. يملك Cyrus خبرة 20 عام في إنتاج الألعاب في شركات تطوير و نشر الألعاب و كان منذ فترة قصير مخرج فني في استوديوهات Austin في شركة Midway و الذي قام بالمساعدة فيها في تطويرها من شركة 50 موظف الى اكثر من 150 موظف.

قال السيد أنس المدني، نائب مدير Index Holding  أن  حضور Jay Wilbur و Cyrus Lum ستكون فرصة مفيدة لمطوري الألعاب المحليين و الناشرين و أنه من المشرف حضورهم إلى DWGE.

ملخص المحاضرة: تفكر في الدخول إلى عالم تطوير الألعاب و لكنك تفكر في تكاليف الإنتاج. يجب عليك ذلك، فتطوير الألعاب الكبيرة لأجهزة الجيل الحالي قد تكون مكلفة جدا. هذه المحاضرة ستكون حول Epic Games و ترخيص استخدام محرك انريل 3 ستساعدك ان تعرف كيف يمكن لاستخدام محركات الألعاب الجاهزة مثل Unreal Engine 3 ان يوفر عليك الوقت و المال.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت