بوابة طوكيو

سيرة مصمم/ Eiji Aonuma (مخرج ألعاب سلسلة زيلدا بشركة Nintendo)

انوما هو الإسم المجهول لدى غالبية اللاعبين ومحبي شركة ننتندو ورغم كونه يقف خلف الإصدارات الأخيرة لواحدة من أشهر سلاسل الألعاب بالتاريخ وهنا نتحدث عن اسطورة زيلدا, انوما هو ضيفنا اليوم ليأخذ هذا الرجل نصيبا من الإعلام والنجاح:

ولد انوما بالعام 1963 وبعد إنهائه لدراسته الثانوية التحق انوما بجامعة طوكيو للارت والموسيقى وتخصص بقسم التصاميم وكانت هوايته آنذاك تطوير الدمى الإلكترونية المتحركة وقد تخرج من الجامعة بالعام 1988 وانضم لشركة ننتندو وهو يبلغ من العمر 25 عاما فقط.

بدايته مع شركة ننتندو كانت لمشروع لجهاز السوبر ننتندو بعنوان Marvelous: Mouhitotsu no Takarajim وكان موجها فقط للأسواق اليابانية ومستحوى بشكل كبير من لعبة زيلدا A Link to the Past وصدرت نسختين مختلفتين من اللعبة بعد ذلك, يبدو أن تشابه فكرة اللعبة بسلسلة زيلدا قد جلب أنظار مياموتو لهذا الشاب فطلب منه العمل معه على لعبة زيلدا اوكراينا اوف تايم للننتندو64 وكانت مهمته باللعبة هي تصميم الدنجنز ومع النجاح الكبير الذي حققه بمهمتة تم ترقيته ليصبح مخرج العاب سلسلة زيلدا إبتداءا من لعبة زيلدا ماجورا ماسك للننتندو64 التي أنتجها بسنة واحدة فقط قبل أن يتحول للجيم كيوب ولعبة زيلدا ويند ويكر وأخيرا تويلايت برنسس للجيم كيوب والننتندو وي.

بالإضافة إلى عمله بننتندو انوما هو عنصر مهم باوركسترا يابانية أطلق عليها اسم The Wind Wakers (على اسم جزء الجيم كيوب من السلسلة) وتضم مجموعة من ملحني شركة ننتندو أيضا, واحدة من الأشياء الغريبة عن انوما أنه لايهتم أبدا بألعاب ماريو وبألعاب الاكشن عموما التي تحتوي على زر للقفز حيث يجدها مخيفة ومرعبة له شخصيا (لذلك لن نرى لينك يقفز كما يبدو بزر خاص).

أيضا من قصصه الشهيرة مع لعبة تويلايت برنسس حيث كان أبنه يلعب اللعبة وتوقف عند منطقة معينة وجدها مخيفة بالنسبة له فطلب من والدته أن تلعب مكانه وعند عودة انوما للمنزل وجدت زوجته مازالت تلعب بساعة متأخرة وطلب منها أن يساعدها باللعبة وانهيا اللعبة سوية ومن هنا يرى انوما بأن هذا هو المستقبل والطريق القادم لسلسلة زيلدا!

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت