
أكد Aaron Garbut من Rockstar أن GTA 6 لن تضحي بحجم العالم وتنوعه من أجل تقديم مستوى أعلى من التفاصيل، مشيرا إلى أن الفريق اختار رفع جميع الجوانب معا. وقال إن اللعبة ترفع مستوى التفاصيل، والحجم، والتفاعل، وكثافة العالم، مؤكدا أن Rockstar لم تصنع شيئا قريبا من هذا من قبل.
وتدور أحداث GTA 6 في ولاية Leonida المستوحاة من فلوريدا، مع وعد بتقديم تجربة فلوريدا كاملة، رغم غياب بعض المعالم مثل Walt Disney World. كما كشفت Rockstar مؤخرا عن أكثر من 170 نوعا من الحيوانات ونظام طقس ديناميكي يتضمن العواصف الاستوائية والأعاصير، على أن تصدر اللعبة في 19 نوفمبر على PS5 وXbox Series X|S.