
يسعى فريق Invoke Studios إلى تقديم Warlock: Dungeons & Dragons كتجربة عالم مفتوح مختلفة عن Baldur’s Gate 3، مع التركيز على الاستكشاف والفضول بدلا من اتباع العلامات على الخريطة. عالم Darkon سيكون كبيرا، لكن ليس بحجم العوالم العملاقة، إذ يريد الفريق إبقاء اللاعبين قريبين دائما من أماكن جديدة لاكتشافها، مع مناطق متنوعة وأسرار ومهام جانبية يمكن الوصول إليها بطرق مختلفة.
كما يؤكد الفريق أن Warlock لن تمنح اللاعبين حرية تغيير شخصية Kaatri إلى الخير أو الشر عبر خيارات الحوار مثل Baldur’s Gate 3، بل ستقدم بطلة مكتوبة بقصة محددة مع تركيز أكبر على استكشاف العالم واكتشاف أحداثه بأنفسهم. اللعبة قادمة في 2027 على PC وPS5 وXbox Series X/S.