أخبار

مطوّر Disgaea يتحدّث عن الذكاء الاصطناعي كأداة وضعفها في الجانب الإبداعي

مطوّر Disgaea يتحدّث عن الذكاء الاصطناعي كأداة وضعفها في الجانب الإبداعي

خلال مقابلة جديدة مع Sohei Niikawa مطوّر لعبة Disgaea: House of Darkness، تمّ الحديث عن استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب وما إن كان تهديداً للصناعة أو على العكس من ذلك وقد وضّح Niikawa بأنّ هذه التقنية مجرّد أداة ولا يراها كتهديد وبالإمكان استخدامها في الجوانب التي ستحسّن من الإنتاجية.

Niikawa غير مهتم على الإطلاق باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي في الجانب الإبداعي أو كتابة القصص وهو يرى قيمة كبيرة في كتابة القصص كلمةً كلمة واختيار الخلفية والطابع الخاص بها ولا يمكن الاعتماد على الذكاء الاصطناعي للقيام بذلك وهو لا يفهم الاعجاب والاهتمام الكبير الذي تحظى به هذه التقنيات حالياً.

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت