
من خلال مقابلة جديدة مع Andrew Willis المنتج السابق لسلسة العاب التصويب Doom باستوديوهات ID Software أنتقد فيها مايكروسوفت بطريقة إدارتها لخدمة الجيم باس.
بحسب حديثه فمايكروسوفت لم تستطع معرفة كيف تقيس النجاح بخدمة الجيم باس، هل كان الامر بعدد الساعات التي يقضيها للاعب بخوض الألعاب او بعدد مرات تنصيب الألعاب من الخدمة، او بمدى تعلق اللاعبين بالخدمة؟ لعبة مثل DOOM: The Dark Ages لم يكن من المفترض ان تكون بالخدمة، هو قرار غبي.