
خلال مقابلة جديدة مع Tim Willits المدير الإبداعي في Saber Interactive، ذكر Willits بأنّ لعبة Space Marine 3 التي يتم العمل عليها حالياً ستستفيد من الإنجازات التقنية التي تمّ تحقيقها مع لعبة John Carpenter’s Toxic Commando حيث أنّ اللعبتين تستخدمان نفس محرّك التطوير.
مطوّر Toxic Commando حقّق إنجازات قوية في جانب الأعداد الضخمة من الأعداء الذين يظهرون على الشاشة وهو أحد جوانب قوة Space Marine 2 أيضاً ولكنّ Toxic Commando قام بالدفع بشكل أكبر في هذا الجانب وقد أضاف Willits بأنّ الشركة لا تخسر مواردها على أي شيء فهي تستثمرها وتواصل تنمية قدراتها التقنية وبالتالي تواصل النمو كشركة.