
أعلنت Sega في 2021 عن نيتها لتطوير ألعاب خدماتية ضخمة ذات قيمة إنتاجية عالية والتي وصفتها باسم الـSuper Game والتي كانت ستستفيد من العناوين المتنوّعة التي تملكها الشركة قبل أن يتم الإعلان هذا العام عن إلغاء هذه المشاريع.
خلال مقابلة جديدة مع Shuji Utsumi رئيس فسم العمليات في Sega، وضّح Utsumi قرار الشركة قائلاً بأنّ الوضع الحالي للصناعة يجعل من تطوير تجربة خدماتية ضخمة فائقة الشعبية ذا تكاليف عالية جداً ولهذا رأت الشركة بأنّ المضي قدماً مع هذا المشروع لا يبرّر المخاطرة العالية المرتبطة به ولكنّه يؤمن بأنّ هنالك فرص قوية في هذا المجال وستواصل الشركة مراقبة أوضاع السوق وقد يعني هذا العودة إلى المشروع مستقبلاً في حال توفّر الظروف المناسبة.