أخبار

مطورو Fable تخلوا عن أداة كانت ستوفر عليهم الكثير من الوقت

يضم عالم Fable الجديد نحو 1,000 شخصية غير قابلة للعب (NPC) ضمن نظام Living Population، وقد عمل مطورو Playground Games على تصميم كل شخصية يدويا بدلا من الاعتماد على أداة كانت قادرة على توليد الشخصيات بشكل عشوائي. وأوضح مخرج اللعبة Ralph Fulton أن الفريق كان يمتلك في البداية أداة تقوم بتوزيع صفات ومواصفات الشخصيات عشوائيا، وهو ما كان سيوفر الكثير من الوقت على المطورين.

لكن المشكلة ظهرت عندما بدأت الشخصيات الناتجة تفتقر إلى المنطق والتناسق، إذ كان من الممكن أن تظهر تركيبات غريبة لا تتناسب مع مظهر الشخصية أو مهنتها أو شخصيتها. لذلك قرر الفريق اختيار تفاصيل كل NPC بشكل فردي لضمان أن تكون الشخصيات منطقية من جميع الجوانب، وهو ما سيساعد أيضا على جعل العلاقات والزواج والطلاق والتفاعلات المختلفة داخل عالم Fable.

شارك هذا المقال
الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت