
كشفت Circana أن 63% من مبيعات الألعاب الفيزيائية الجديدة في الولايات المتحدة خلال عام 2026 كانت لألعاب مخصصة لمنصات Nintendo، سواء Switch أوSwitch 2، دون توضيح النسبة التي يستحوذ عليها كل جهاز. في المقابل، بلغت حصة منصات PlayStation نحو 32%، بينما تجاوزت حصة Xbox بقليل 4% فقط، ما يعكس استمرار الإقبال القوي على الألعاب الفيزيائية على أجهزة Nintendo.
وأشارت Circana إلى أن مبيعات الألعاب الفيزيائية الجديدة في يوليو 2026 بلغت 85 مليون دولار عبر جميع المنصات، وهو أدنى رقم مسجل لشهر يوليو على الإطلاق، مع الأخذ بالاعتبار قلة الإصدارات الجديدة خلال الشهر وتراجع الإنفاق بشكل عام. ومن جهتها، كشفت Nintendo أن الألعاب الفيزيائية لا تزال تمثل 38.5% من إجمالي مبيعات برمجياتها عالميا، مقابل 61.5% للمبيعات الرقمية.