أخبار

مطور Star Wars: Galactic Racer واثق من الارتقاء إلى مكانة السلسلة العريقة

أكد Kieran Crimmins، المدير الإبداعي للعبة Star Wars: Galactic Racer، أن فريق التطوير يسعى لتقديم تجربة تليق بمكانة سلسلة Star Wars وتاريخ ألعابها المميز، مشيرا إلى أن خبرة الفريق السابقة في العمل مع Lucasfilm تمنحه الثقة للتعامل مع الضغوط الكبيرة المحيطة بالمشروع. وتعد اللعبة خليفة روحيا للعبة السباقات الشهيرة على Nintendo 64، وهو ما يرفع سقف توقعات الجماهير قبل إطلاقها في 6 أكتوبر.

وأوضح Crimmins أن تطوير اللعبة يمثل حلما شخصيا راوده لأكثر من 20 عاما منذ تجربته للجزء الأصلي، خصوصا مع خبرته السابقة في ألعاب السباقات. وتتبنى Galactic Racer نظام Roguelite يمنح اللاعب مركبة جديدة من الصفر مع بداية كل جولة، ثم يتيح اختيار ترقيات بعد كل سباق، دون الاحتفاظ بها بشكل دائم. ويرى Crimmins أن هذا النظام يمنح اللاعبين مساحة أكبر لتجربة تشكيلات واستراتيجيات مختلفة، ويضيف سببا مقنعا لإعادة خوض السباقات من جديد.

شارك هذا المقال
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت