أخبار

مطوّر Halo السابق ينتقد غياب طور اللعب التنافسي المحلّي وتصميم البيئات

مطوّر Halo السابق ينتقد غياب طور اللعب التنافسي المحلّي وتصميم البيئات

قام Marcus Lehto الاسم الشهير السابق خلف سلسلة ألعاب Halo بنشر تغريدات تحدّث فيها عن تجربته مع ريميك طور القصة من الجزء الأول وكونه استمتع بالتجربة رغم كونها غير مثالية وقد قام بانتقاد جانبين من هذا الريميك وأوّلهما غياب طور اللعب الجماعي التنافسي عن طريق انقسام الشاشة وهو لا يرى عذراً لغياب هذا الطور سوى ضعف البصيرة وسوء التخطيط فمثل هذا الطور لن يتطلّب الكثير من الجهد لتقديمه.

الجانب الأخر الذي انتقده المطوّر هو تصميم البيئات فنحن نتحدّث هنا عن منشآت صنعها الـForerunners قبل مئات آلاف السنين وبالرغم من ذلك فهي تظهر بحلّة لامعة في اللعبة كأنّها بنُيت قبل بضع سنوات، الريميك متوفّر على الحاسب الشخصي وأجهزة مايكروسوفت وسوني المنزلية.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت