أخبار

مطور Bethesda السابق ينتقد كواكب Starfield: كنت سأصنع عددا أقل لكن بتفاصيل أكبر

انتقد Nate Purkeypile، المطور السابق في Bethesda، اعتماد Starfield على التوليد الاصطناعي لصناعة أكثر من ألف كوكب، مؤكدا أنه كان سيتجه بدلا من ذلك إلى تصميم عدد أقل من الكواكب بشكل يدوي ومفصل. ويرى Purkeypile أن كثيرا من الكواكب تبدو مملة وتفتقر إلى المعالم المثيرة التي تشجع اللاعبين على استكشاف العالم، وهو ما يتعارض برأيه مع أسلوب ألعاب Bethesda المعتاد.

وأشار المطور إلى أن التوليد الاصطناعي في Starfield أدى إلى تكرار المحتوى بدل تصميم العالم بطريقة أفصل مقارنا ذلك بـ No Man’s Sky التي يرى أنها تستفيد من التقنية بشكل أعمق عبر توليد محتوى متنوع باستمرار. وانتقد كذلك الفراغ المحيط بالمدن الرئيسية، موضحا أن مغادرة مدينة ضخمة ثم العثور على مناطق فارغة من حولها يجعل العالم يبدو غير منطقي.

شارك هذا المقال
الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت