
نعود للحديث عن مبيعات الألعاب الرقمية للشركات في ظل زيادة النقاش حولها مؤخرا، بينما أعلنت شركات كابكوم و روكستار بالأسبوع الماضي أن نسبة مبيعاتها الرقمية قد وصلت لغاية الـ90% من أجمالي المبيعات مازالت مبيعات الألعاب الرقمية على أجهزة ننتندو بنسبة أقل على مستوى كافة الشركات.
من خلال إعلان ننتندو عن نتائجها المالية فنسبة 61.5% من مبيعات الألعاب لمنصتها كانت رقمية، يعني ذلك أن نسبة 38.5% كانت للنسخة الحسية ولكن ننتندو أشارت بان النسبة الرقمية ترتفع بشكل سريع، قد يعني ذلك ان خليفة السويتش2 مستقبلا قد يكون جهازا رقميا بالكامل على غرار البلايستيشن6.