
تشير بيانات اكتشفها المنقبون عن البيانات إلى أن نسخة Monster Hunter Wilds على Nintendo Switch 2 قد تستخدم دقة ديناميكية للحفاظ على استقرار الأداء، مع استهداف دقة تتراوح بين 1080p و1260p وصولا إلى 1440p في الوضع المنزلي، بينما تتراوح الدقة في الوضع المحمول بين 720p و810p و864p. وتكشف البيانات أيضا عن اعتماد Capcom بشكل واسع على تقنية DLSS، مع استهداف معدل إطارات يتراوح بين 30 و40 إطارا في الثانية، ما يعني أن أرقام الدقة المذكورة قد تكون ناتجة عن تقنيات الرفع وليس دقة العرض الأصلية.
وتأتي هذه التفاصيل بعد تأكيد Capcom العمل على نسخة Nintendo Switch 2 من Monster Hunter Wilds، بالتزامن مع الإعلان عن توسعة Ascendance التي ستضيف محتوى جديدا، بما في ذلك مستوى صعوبة Master Rank ومنطقة Skybound Eyrie المكونة من جزر عائمة، إلى جانب أداة Boost Bracer التي تمنح اللاعبين حركات هجومية جديدة. ومن المقرر إطلاق التوسعة في 2027، بينما لم يتم تحديد موعد إصدار نسخة Switch 2 من اللعبة حتى الآن.