
بأجيال سابقة كان لدى سوني عدد من استوديوهات التطوير في اليابان والتي تقدم تجارب مختلفة ومتنوعة ولكنها أغلق معظمها بالسنوات الأخيرة، Shuhei Yoshida قائد استوديوهات التطوير السابق بشركة سوني تحدث عن السبب بقوله:
استوديوهات بلايستيشن اليابانية أصدرت الكثير من الألعاب الإبداعية، ألعاب مثل Ape Escape, Shadow of the Colossus, Siren, LocoRoco, Patapon, Gravity Rush, Astro Bot أراها من أفضل انتاجات بلايستيشن بتاريخها، عندما كانت أعمل ببلايستيشن كنت قلقا على تلك الاستوديوهات التي تعمل على العاب بتصنيف AA أي العاب ليست عملاقة، ولكن توجه الصناعة بات للألعاب بتصنيف الـAAA التي تقوم ببيع الاجهزة على غرار God of War و Uncharted ولذلك لم يجد المطور الياباني المعادلة لتقديم العاب أكبر وقادرة على بيع الاجهزة مثلها، بات صعب على فرق التطوير اليابانية الحصول على الدعم لمشاريعهم ولذلك أغلقت تلك الاستوديوهات.