أخبار

Capcom بدأت تطوير Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen بعد 6 أشهر فقط من إطلاق اللعبة

كشفت Capcom أن العمل على توسعة Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen بدأ بعد حوالي 6 أشهر من إطلاق اللعبة الأصلية، وذلك استجابة لمطالب اللاعبين الذين أرادوا المزيد من المحتوى والمغامرات. وأوضح المنتج Naoto Oyama أن آراء المجتمع كانت الدافع الرئيسي لبدء المشروع، بينما أكد المخرج Kento Kinoshita أن الفريق كان يفكر في تقديم توسعة منذ فترة تطوير اللعبة الأساسية.

وتصدر Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen في 9 أكتوبر على PS5 وXbox Series X/S وPC، بالتزامن مع إطلاق اللعبة الأساسية على Nintendo Switch 2. وستضيف التوسعة أكثر من 25 ساعة من المحتوى الجديد، تشمل منطقة جديدة، أعداء ومهارات إضافية، و12 Dungeon جديدة تمنح معدات قوية. كما أصدرت Capcom تحديثا مجانيا للعبة الأصلية يضيف Eternal Ferrystone للتنقل السريع بلا حدود، ويحسن المعدات، إلى جانب إزالة جميع Microtransactions التي كانت موجودة عند الإطلاق.

شارك هذا المقال
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت