
كما شاركناكم في خبر سابق فإنّ فريق التطوير الشهير id Software الواقف خلف سلسلة ألعاب Doom و Unreal Tournament قد عانى بشكل كبير من موجة التسريحات الأخيرة مع تسريح 50% من موظّفيه وقد عبّر Michael Maynard مبرمج أنظمة اللعبة في الفريق والذي عمل فيه لأكثر من 21 عاماً عن استيائه من هذا القرار من الشركة تجاه الفريق الذي له بصمة بارزة على ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول.
بحسب المصادر فنسبة كبيرة من التسريحات التي عانى منها الفريق قد شملت المبرمجين فيه ممّا قاد إلى التوقعات بأنّ Microsoft ترغب بتحويل أغلب فرق التطوير التابعة لها إلى التطوير على محرّك Unreal Engine وذلك قد يعني التخلّي عن محرّك التطوير id Tech كما حدث مع سلسلة ألعاب Halo التي سيتم تطوير جميع إصداراتها المستقبلية على محرّك Epic الشهير.