
قام المطوّر الشهير Hideki Kamiya الواقف خلف ألعاب Bayonetta و Okami بالتعليق على سؤال أحد حول سبب نجاح العديد من تجارب Capcom ومالذي تملكه الشركة ولا تملكه الشركات الأخرى و Kamiya لم يكن متأكداً من السبب ولكنّه قد يكون سياسة الشركة الشرسة في تقديم العناوين الجديدة مثل Pragmata.
العديد من نجاحات Capcom في السنوات الماضية كانت مرتبطة بتجديد عناوينها الشهيرة بطرق جرئية كما حدث مع ألعاب Resident Evil و Monster Hunter ولا شكّ بأنّنا نرغب برؤية الشركة تجرّب المزيد من الأفكار الجديدة مثل Pragmata في السنوات المقبلة.