
في مفاجأة غير متوقعة ، و بعد مطالبات مستمرة من اللاعبين على مر السنين، التنين البنفسجي المحبوب و أخيرا يظهر من جديد في مغامرة جديدة كليا. حصلنا دعوة لحضور حدث إعلامي عن بعد لنرى لعبة سبايرو الجديدة التي تحمل اسم Spyro a Realm Beyond. والأروع من ذلك كله أن هذا الجزء يُعد أول مغامرة رئيسية وأصلية بالكامل للسلسلة منذ عشرين عاماً، ويقف خلف تطويره استوديو Toys for Bob العريق، الذي أبدع سابقاً في تقديم نسخ الريميك الأيقونية مثل ثلاثية كراش وسبايرو. ولتكتمل لوحة الذكريات، سيعود الممثل الصوتي الأصلي Tom Kenny ليمنح سبايرو صوته الأيقوني الذي كبرنا جميعاً على سماعه. في هذه المقالة سأقوم بسرد لكم انطباعاتنا عن العرض التشويقي القصير الذي حصلنا عليه أثناء الحدث
والآن لدي المقدرة على القول وداعاً لقيود الطيران القديمة. لماذا؟ لأن الطيران أصبح حراً بالكامل وغير مقتصر على مراحل أو مسارات محددة في اللعبة الجديدة من Spyro على عكس ثلاثية الريميك التي كانت تسمح لك بالطيران في مراحل التحديات الموجودة و أن تطفو من أماكن مرتفعة إلى أن تصل الأرض بشكل محدود. فتخيل أنك ستستطيع فرد أجنحتك والتحليق في أي وقت ومن أي مكان. اللعبة تعتمد على نظام طيران مبني على مواصلة الاندفاع (Momentum) أي يمكنك أن تنقض من الأعلى إلى الأسفل في الهواء لاكتساب السرعة، أو الرفرفة بأجنحتك للحصول على دفعة للأمام. ليس هذا فحسب، بل يمكنك التفاعل مع البيئة بطرق ذكية، كأن تنفث النيران نحو مواقد منتشرة في العالم لتكوين تيارات هوائية ساخنة تدفعك عالياً نحو السماء.
وإذا كنت تبحث عن الأكشن أثناء التحليق، يمكنك الآن القيام بمناورات هوائية والالتفاف يميناً ويساراً بسرعة لتفادي العقبات، وإطلاق الكرات النارية لضرب الأهداف وأنت في الجو. و يمكنك إطلاق النار على أجسام طافية لتحويلها إلى حلقات، وما إن تندفع عبرها حتى تحصل على دفعة سرعة قوية تجعل التنقل في السماء متعة لا تُضاهى. بشكل عام أعجبني ما رأيت في العرض التشويقي و لكن أتطلع لمعرفة المزيد عن اللعبة وما تحويه من مزايا بجانب الطيران الحر فيها.
هذا الطيران الحر يحتاج بالطبع إلى عالم يوازيه في الروعة، ويبدو أن المطورين أدركوا ذلك جيداً. المراحل تتميز بعمودية رائعة، مما يفتح شهية اللاعبين لاستكشاف الأسطح المرتفعة والمباني الشاهقة. ورغم أن الاستعراض لا يؤكد بشكل قاطع ما إذا كنا أمام لعبة عالم مفتوح سلس بالكامل أو مراحل ذات مساحات ضخمة، إلا أن الأكيد هو أن حرية التجول غير مسبوقة. كل هذا يأتي مغلفاً بتوجه فني جميل يحافظ على الهوية الكلاسيكية المألوفة لسلسلة سبايرو. و ذكر المطور بأننا سنكتشف المزيد عن تفاصيل أسلوب اللعب و طبيعة عوالم اللعبة اذا كانت بأسلوب Open World في المستقبل القريب و يبدو أنهم في غاية الحذر عن كشف كل التفاصيل حاليا.

متى سنضع أيدينا على هذه المغامرة المثيرة؟ اتضح خلال الحدث أن اللعبة تستهدف نافذة إطلاق في ربيع 2027. و ستكون متاحة على أجهزة PS5، و Xbox Series X|S، والحاسب الشخصي و جهاز Nintendo Switch 2. و أيضا ظهرت ملصقات XBOX GAME PASS أثناء الاستعراض ولكن إلى هذه اللحظة لم يتضح عما إذا كانت ستصدر من اليوم الأول للخدمة أو في وقت لاحق.