
خلال جلسة للإجابة على أسئلة المستثمرين، أكّدت Bandai Namco بأنّ استخدامها لأدوات الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب مقتصر على تحسين الكفاءة في المهمات الروتينية لتوفير المزيد من الوقت للمطوّرين للتركيز على الجانب الإبداعي.
الشركة ضربت مثلاً باستخدام الذكاء الاصطناعي في المهمات المرتبطة بالنظر في البيانات التاريخية والمكتبات، كما نعلم فالانطباع العام لدى اللاعبين حول الذكاء الاصطناعي واستخدامه في تطوير الألعاب سلبي وقد اعتدنا مثل هذه التصريحات التي توضح حدود استخدام هذه التقنيات من قبل الشركات التي تعبّر بصراحة عن استخدامها لهذه التقنيات.