أخبار

منتج Dead Space: فرص تطوير جزء رابع أصبحت ضعيفة

كشف المنتج Chuck Beaver، الذي عمل على ثلاثية Dead Space، أن احتمالية تطوير Dead Space 4 أصبحت ضعيفة جدا بسبب الأرقام التجارية التي لم تعد كافية لإقناع EA بالموافقة على المشروع. وأوضح أن ألعاب الرعب تملك سقفا محدودا من ناحية المبيعات، مشيرا إلى أن الشركة كانت سابقا تطلب بيع 5 ملايين نسخة للاستمرار بالسلسلة، بينما ارتفع الرقم اليوم إلى نحو 15 مليون نسخة بسبب تكاليف التطوير الضخمة.

وأضاف Beaver أن شركات الألعاب الكبرى باتت تبحث عن ألعاب تحقق أرباحا مستمرة على طريقة Fortnite، بدل التركيز على التجارب الفردية التقليدية مثل Dead Space. واعتبر أن نموذج ألعاب القصة بدون خدمات مستمرة أو أنظمة ربح طويلة الأمد أصبح أقل جاذبية للشركات، وهو ما يجعل مستقبل السلسلة غامضا رغم الشعبية الكبيرة التي ما زالت تملكها بين اللاعبين.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت