
خلال مقابلة جديدة مع Christian Svensson نائب رئيس قسم محتويات الطرف الثاني والثالث في سوني للتسلية التفاعلية، ذكر Svensson بأنّ الشركة قد قامت هذا الجيل بتمويل أكثر من 120 مشروعاً بشكل كلّي أو جزئي وكيف أنّ الشركة كانت تقدّر المطوّر المستقل بشكل مساوي لتقديرها لمطوّري المشاريع الضخمة نظراً لأهمية التنويع التي تقدّمه تلك الالعاب.
هذا الرقم لا يشمل مشاريع Hero Project المخصصة لدعم المطوّرين المستقلين كما أنّ فريق سوني لديه ميزانيات لدعم المطوّرين المستقل الذين لم تكن ألعابهم لتصل إلى البلايستيشن دون دعم الشركة.