
عبر Strauss Zelnick، الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، عن استيائه الكبير من طول فترة تطوير لعبة BioShock 4، مؤكدا أنه “محبط بشدة” رغم أنه ليس متفاجئا، بحكم اطلاعه على تفاصيل التطوير من الداخل.
وأوضح Zelnick أن الفريق أضاع وقتا وموارد في أفكار لم تنجح، مما أدى إلى تأخيرات إضافية، وهو ما يفسر الغموض المستمر حول موعد الإصدار. ورغم هذه التحديات، أكدت Take-Two سابقا أنها لا تنوي إلغاء المشروع، بل تعمل على تحسينه ليصل إلى مستوى توقعات اللاعبين، حتى لو استغرق ذلك وقتا أطول من المعتاد.