
أعلنت Unity عن إطلاق نسخة تجريبية من أداة Unity AI، والتي تهدف إلى تسريع عملية تطوير الألعاب بشكل كبير. الأداة تسمح للمطورين بإنشاء بيئات، عناصر، وحتى أنظمة لعب كاملة فقط عبر أوامر نصية (Prompts). في العرض الرسمي، تم إنشاء لعبة “Demolition Derby” خلال ثوان، إضافة إلى تصميم سيارة، التحكم بها، وتركيب سلاح عليها مع سكربت جاهز للعب.
الميزة الأساسية في Unity AI أنها موجهة خصيصا لبيئة Unity، ما يجعلها أكثر دقة في تنفيذ المهام وتقليل الأخطاء. كما يمكنها تحويل الصور والتصاميم إلى عناصر قابلة للاستخدام داخل المشروع مباشرة. وأكدت الشركة أن بيانات المستخدمين لا تستخدم لتدريب النماذج بشكل افتراضي، مع خيار تفعيل ذلك يدويا. هذه الخطوة تعكس التوجه المتزايد لاستخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب، لكن مع استمرار الحذر من تأثيره على الإبداع ودور المطورين.