أخبار

مطوّرو Saros يتحدّثون عن الموازنة ما بين التحدي وجعلها تجربة موجهة لشريحة أكبر من اللاعبين

مطوّرو Saros يتحدّثون عن الموازنة ما بين التحدي وجعلها تجربة موجهة لشريحة أكبر من اللاعبين

خلال مقابلة جديدة مع Gregory Louden المخرج الإبداعي للعبة الأكشن والتصويب Saros ومخرجة السرد Matti Hakli، تمّ الحديث عن صعوبة اللعبة وكونها ليست بصعوبة لعبة الفريق السابقة Returnal.

بحسب Louden فإنّ العديد من اللاعبين كانوا غير قادرين على إنهاء Returnal ولهذا قام الفريق مع Saros بتقديم المزيد من الأدوات للاعبين لمساعدتهم على مواجهة التحديات التي تقدّمها اللعبة كما تمّ امتداح فريق التطوير وتقديمهم لخيارات التخصيص أو الـModifiers التي سمحت بتقديم تجربة يمكنها الوصول لعدد أكبر من اللاعبين مقارنةً بسابقتها.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت