
كشف Bence Pajor، المصمم الصوتي السابق في DICE، عن كواليس صادمة أثناء عمله على سلسلة Battlefield، حيث اعترف بأنه قام بضرب نفسه بقوة داخل غرفة التسجيل من أجل التقاط صرخات ألم حقيقية تحاكي إصابات الرصاص. وأوضح أن الهدف كان الوصول إلى مستوى غير مسبوق من الواقعية والانغماس، مستلهما من الطابع الوثائقي الذي سعت إليه السلسلة في تصوير الحروب.
ورغم إعجابه بالنتيجة، أشار إلى أن التجربة تجاوزت الحدود، بعدما تسبب الصوت في حالة قلق شديدة لأحد زملائه أثناء الاختبار، لدرجة أنه لم يعد قادرا على اللعب. Pajor اعترف لاحقا أن ما فعله كان مفرطا، مؤكدا أنه شعر بالارتياح بعد مغادرته مشاريع الحروب، وانتقاله للعمل على ألعاب مثل ARC Raiders بأسلوب مختلف.