
أعلنت EA عن إيقاف الخوادم الخاصة بنسخة PS3 من Dragon Age: Inquisition في 28 أبريل، ما يعني نهاية طور اللعب الجماعي الذي تم تقديمه لأول مرة في السلسلة مع هذا الجزء. ورغم أن اللعبة بالأساس تجربة فردية، إلا أن دعم الأونلاين استمر لأكثر من عقد، وهو عمر طويل مقارنة بالكثير من ألعاب الخدمات الحديثة.
يأتي هذا القرار في وقت يواصل فيه الاستوديو BioWare مواجهة تحديات بعد إخفاق مشاريع مثل Anthem، في حين لم تحقق الإصدارات الأحدث التوقعات على المدى الطويل. ومع ذلك، تظل Inquisition واحدة من أنجح أعمال BioWare، وإيقاف خوادمها يعد نهاية طبيعية لدورة حياة طويلة بدلا من الإنهاء المبكر الذي بات شائعا في صناعة الألعاب اليوم.