
يصف Michael Douse، مدير نشر Baldur’s Gate 3، لعبة Crimson Desert بأنها مزيج من ميكانيكيات مستعارة، مشبها إياها بعروس فرانكشتاين في عالم الألعاب، حيث تم جمع أجزاء مختلفة بطريقة عشوائية لجذب أكبر عدد ممكن من اللاعبين. ومع ذلك، يشدد على أن اللعبة ممتعة في اللعب، رغم كونها أكثر نجاحا كعالم مفتوح من كونها قصة متماسكة.
ويضيف Douse أن هذه النهج سيصبح أكثر شيوعا في الألعاب المميزة والمجانية، معتبرا أنه يقلل من المخاطر على المطورين، لكنه لا ينكر القيمة الترفيهية للعبة. ويختتم قائلا إن Crimson Desert قد تحظى بلحظة Dragon’s Dogma: Dark Arisen الخاصة بها، مشيرا إلى الإمكانات التي تجعلها محبوبة رغم أسلوبها المختلط والمستعار.