
أثنى Patrick Söderlund، الرئيس التنفيذي لاستوديو Embark ومخرج لعبة ARC Raiders، على الجهود التي بذلها استوديو Bungie في تطوير لعبة Marathon، وطريقة تعاملهم مع الانتقادات الحادة التي واجهتها اللعبة خلال فترة الاختبارات الأولية.
ورغم أن اللعبتين تندرجان تحت فئة “Extraction Shooter”، إلا أن Söderlund رسم خطا فاصلا بينهما حيث وصف Marathon بأنها تجربة تركز بشكل مكثف على مواجهات اللاعبين (PvP)، بينما تهدف ARC Raiders لتقديم تجربة أكثر شمولا واتزانا بين مواجهة البيئة (PvE) واللاعبين.