
اعترف المطور Tatsuya Kurihara في مقابلة له أن تحول الفيل (Elephant Bananza) في لعبة Donkey Kong Bananza قد تجاوز الحدود من حيث القوة التدميرية. وأوضح Kurihara أن هذا التحول هو الأكثر تدميرا في اللعبة، حيث يمنح اللاعب قدرات خارقة لسحق البيئة والأعداء، ورغم اعتراف الفريق بأن القوة قد تبدو غير متوازنة تقنيا، إلا أنهم قرروا الإبقاء عليها لأنها ممتعة وتمنح شعورا رائعا، وهذا هو المبدأ الأهم في فلسفة تصميم Nintendo.
من جانبه، نفى منتج اللعبة Kenta Motokura وجود أي علاقة بين هذا التحول وظهور ماريو الفيل في لعبة Super Mario Bros. Wonder، مؤكدا أن الأمر مجرد صدفة بحتة. وأشار إلى أن أهداف التصميم كانت مختلفة تماما.