أخبار

مطورو Sword Art Online: Echoes of Aincrad: لعبتنا ليست Soulslike

كشفت Bandai Namco رسميا عن لعبتها الجديدة Sword Art Online: Echoes of Aincrad، وأكد المطورون أنها ليست Soulslike، رغم أن القتال يتضمن مراوغات وصدات وزعماء ضخام. وصرح المنتج Yosuke Futami ورئيس التطوير Yasuhiro Yahata أن الموت سيكون سهلا جدا، خاصة للمبتدئين، مع وجود أعداء قد يشعر البعض أنهم غير عادلين. التجربة الأولى ضد الزعماء وصفت بأنها الأكثر إثارة وصدمة، ما يعكس توجها نحو صعوبة مرتفعة حتى لو لم تصنف كلعبة Soulslike.

اللعبة تستلهم فكرة الأنمي الأصلية، حيث يعني الموت داخل اللعبة نهاية حقيقية، وتترجم ذلك عبر طور اختياري باسم Death Mode يحذف ملف الحفظ بالكامل عند الموت مرة واحدة فقط. اللاعب سينشئ شخصيته الخاصة بدل اللعب بـKirito، مع نظام تطوير معدات وقدرات وبناء تناغم مع شريك قتالي. اللعبة تصدر في 10 يوليو على PS5 وXbox Series X وPC.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت