
السنوات الأخيرة لم تكن جيدة لشركة Ubisoft خاصةً منذ سنوات جائحة كورونا التي مرّت الشركة خلالها بالعديد من التسريحات والتغييرات الإدارية والتي لم تنعكس حتى الآن بالشكل المطلوب على نتائج الشركة المالية وثقة اللاعبين والمستثمرين فيها.
Alex Hutchinson المخرج الإبداعي السابق في الشركة والذي عمل على ألعاب مثل Far Cry 4 و Assassin’s Creed 3 تحدّث في مقابلة جديدة عن وضع الشركة الحالي واستراتيجياتها المختلفة وأحد أبرز الأمور بالنسبة له هو خسارة الشركة للمواهب وذوي الخبرات بشكل حاد في السنوات الأخيرة التي شهد فيها المطوّر المستقل دعماً كبيراً ممّا شجع العديدين على المغادرة وإنشاء فرق التطوير الخاصة بهم.
Hutchinson أشار أيضاً إلى أثر جائحة كورونا وسياسة العمل من المنازل التي تمنع وجود الرقابة المناسبة للتأكد من أنّ الجميع يعمل بكفاءة كما أشار إلى الجيل الجديد من المطوّرين الذين لا يطرحون الأسئلة ولا يتعلّمون بالشكل المطلوب ممّا يُفقد الفرق الكثير من الزخم.
عند الحديث عن غياب العناوين الجديدة فالشركة كانت معروفة بتطوير الإصدارات الجديدة لعناوينها الشهيرة ولكنّها كانت تقدّم عنواناً جديداً ما بين الحين والأخر ويرى Hutchinson بأنّ الشركة قد أصبح لديها حساسية كبيرة ضدّ الأفكار الجديدة وقد قتلت العديد من أفكار المطوّرين في الواقع وهو أمر عانى منه أثناء تطويره لمشروع Pioneer قبل مغادرته للشركة في 2017 وإلغاء المشروع في 2019.