
تسعى IO Interactive إلى تقديم تجربة قتالية مختلفة في 007: First Light، مستلهمة من نظام الـ Freeflow الشهير في سلسلة Batman: Arkham، مع لمسة سينمائية مستوحاة من Uncharted. ووفقا لمدير أسلوب اللعب Andreas Krogh، سيجمع العنوان بين قتال قريب سريع الإيقاع وتدمير بيئي حديث، مع حرص الفريق على تقديم نظام أعمق يسمح بانتقال سلس بين الاشتباكات والمشاهد الاستعراضية، بعيدا عن فلسفة Hitman التي كانت تعتبر المواجهة المباشرة خيارا أخيرا.
اللعبة ستمنح اللاعبين حرية اختيار أسلوبهم، سواء بالقتال المباشر، التسلل، أو الاعتماد على أدوات Bond ومهاراته في الإقناع للخروج من المواقف الخطرة. وبعد تأجيل الإطلاق من مارس إلى 27 مايو لمنح الفريق وقتا إضافيا للصقل، تواصل IO Interactive الكشف عن تفاصيل جديدة حول مغامرة العميل الشاب في MI6، في محاولة لتقديم بداية قوية لسلسلة جديدة كليا لعالم 007.